tag:blogger.com,1999:blog-47780390282100203372024-03-19T04:25:52.224-07:00sukariyana blogmajalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.comBlogger9125tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-72813093026134403572009-06-27T02:50:00.000-07:002009-06-27T03:27:33.927-07:00Kesan dan Pesan Saat Perkuliahan Pemrograman Client Server.<h3 class="post-title entry-title"> <span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" ><span style="font-weight: bold;">Kesan saya dalam mengikuti mata kuliah pemrograman client server dari Pak Dody</span><span style="font-weight: bold;"> :</span></span><br /></h3><span style="font-style: italic;">Awalnya </span><span style="font-style: italic;">saya belum mengetahui apa itu pemrograman</span><span style="font-style: italic;"> kuliah pemrograman client server !!!</span><span style="font-style: italic;"><br />Dengan diajarkan dengan Pak Dody tentang pemrograman client server saya mengetahui apa itu pemrograman client server dan apa saja yang harus dilakukan saat membuat program client server .</span><span style="font-style: italic;"><br />Apa lagi saat mengajar mata kuliah pemrograman client server Pak Dody sangat santai dan tidak begitu tegang . Agar mahasiswa santai mengikuti pelajaran yang dajarkannya. </span><br /><span style="font-style: italic;">Dengan itu saya sangat menyenangi pelajaran pemrograman client server apalagi pak dody yang mengajar , sangat menyenangkan dan tidak membuat mahasiswa cepat merasa bosan dan jenuh.<br />Dan pelajaran client server pun mudah dimengerti dan dipahami.<br /><br /><br /></span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">Tips dan saran :</span><span style="font-style: italic;"><br /><br />tips dan saran untuk mendapat nilai A dalam mata kuliah pak dody :<br />1. dalam mengikuti mata kuliah </span><span style="font-style: italic;">pemrograman client server</span><span style="font-style: italic;"> harus berpakaian rapi dan bersih , tidak boleh memakai kaos oblong , harus berkerah .<br />2. selalu hadir setiap kali pertemuan dengan 100% full kehadiran.<br /><br /><br />Sekali lagi ,terima kasih kepada Pak Dody Sanjaya telah mengajarkan tentang client server . sehingga saya mengerti cara penggunaan client server dan memahaminya.<br />Sukses terus ya Pak Dody Sanjaya. Thank's for Mr.Dody Sanjaya.<br /><br /></span>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-87647539247617355862009-06-27T02:36:00.000-07:002009-06-27T02:46:41.726-07:00Database dan bahasa yang mendukung client server<span style="font-weight: bold;">Database yang mendukung client server</span> :<br /><br />1. SQL Server<br />2. Oracle<br />3. Microsoft Access<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Bahasa pemrograman yang didukung</span> <span style="font-weight: bold;">client server</span> :<br /><br />1. Delphi<br />2. Visual Basic<br />3. MySQLmajalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-71171178230863767682009-06-27T01:51:00.000-07:002009-06-27T02:35:20.852-07:00Diagram Client Server<h3 class="post-title entry-title"><br /></h3><h3 class="post-title entry-title"> <a href="http://kopyok.blogspot.com/2009/06/client-server-system.html">Client Server System</a> </h3> <a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjCYs4wrUX_zPf7QJ-IyF5_atUr0JIRlKWWpUlzK8wlbxByk5tuff3xMdiHUm1hc8h-k5kMgWVZT2n_kiLYbQ_WJujZUfC2L_MHoNm8Q8Gi3uygHcXXraHJ1yvipzCDWg032EaGoGWxI8/s1600-h/skema4.JPG"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjCYs4wrUX_zPf7QJ-IyF5_atUr0JIRlKWWpUlzK8wlbxByk5tuff3xMdiHUm1hc8h-k5kMgWVZT2n_kiLYbQ_WJujZUfC2L_MHoNm8Q8Gi3uygHcXXraHJ1yvipzCDWg032EaGoGWxI8/s320/skema4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351494747951904482" border="0" /></a> <br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXbCnkTaEttpODGXw0uqvpmcoRuW8AQZ_wApym46Cee_TImkWUhgzZcfbavYhr5tuvrZVdZkW2W57Mx6wHf1jEGMaRVfsvV5iOyphadWphwFCg0RK1yTuMv0fbKuBA-f3OfKY8F5LqTcE/s1600-h/skema3.JPG"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXbCnkTaEttpODGXw0uqvpmcoRuW8AQZ_wApym46Cee_TImkWUhgzZcfbavYhr5tuvrZVdZkW2W57Mx6wHf1jEGMaRVfsvV5iOyphadWphwFCg0RK1yTuMv0fbKuBA-f3OfKY8F5LqTcE/s320/skema3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351493852823282178" border="0" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman";"><!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"> <v:f eqn="sum @0 1 0"> <v:f eqn="sum 0 0 @1"> <v:f eqn="prod @2 1 2"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @0 0 1"> <v:f eqn="prod @6 1 2"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="sum @8 21600 0"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @10 21600 0"> </v:formulas> <v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"> <o:lock ext="edit" aspectratio="t"> </v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style="'width:315pt;"> <v:imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\User\LOCALS~1\Temp\msohtml1\03\clip_image001.png" title="" croptop="19661f" cropbottom="8738f" cropleft="12603f" cropright="8822f"> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span><br /><p style="margin-bottom: 0pt; text-align: center;" align="justify"><a href="http://dennycharter.files.wordpress.com/2008/05/clientserver1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-302 aligncenter" src="http://dennycharter.files.wordpress.com/2008/05/clientserver1.jpg?w=432&h=290" alt="" height="290" width="432" /></a></p><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman";"><!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"> <v:f eqn="sum @0 1 0"> <v:f eqn="sum 0 0 @1"> <v:f eqn="prod @2 1 2"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @0 0 1"> <v:f eqn="prod @6 1 2"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="sum @8 21600 0"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @10 21600 0"> </v:formulas> <v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"> <o:lock ext="edit" aspectratio="t"> </v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style="'width:6in;"> <v:imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\User\LOCALS~1\Temp\msohtml1\02\clip_image001.png" title=""> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman";"><!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"> <v:f eqn="sum @0 1 0"> <v:f eqn="sum 0 0 @1"> <v:f eqn="prod @2 1 2"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @0 0 1"> <v:f eqn="prod @6 1 2"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="sum @8 21600 0"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @10 21600 0"> </v:formulas> <v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"> <o:lock ext="edit" aspectratio="t"> </v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style="'width:6in;"> <v:imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\User\LOCALS~1\Temp\msohtml1\02\clip_image001.png" title=""> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span> <span style="font-size: x-small;"><em>Skema Sistem Client-Server</em></span><br /><br /><br /><br /><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman";"><!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"> <v:f eqn="sum @0 1 0"> <v:f eqn="sum 0 0 @1"> <v:f eqn="prod @2 1 2"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @0 0 1"> <v:f eqn="prod @6 1 2"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="sum @8 21600 0"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @10 21600 0"> </v:formulas> <v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"> <o:lock ext="edit" aspectratio="t"> </v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style="'width:6in;"> <v:imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\User\LOCALS~1\Temp\msohtml1\02\clip_image001.png" title=""> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-38894603152134189182009-06-27T01:00:00.000-07:002009-06-27T01:33:52.923-07:00Definisi Client Server<div style="text-align: justify; font-weight: bold; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Client Server</span><br /><br /></span></div><div style="text-align: justify; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;">Diawal perkembangannya <b>perangkat komputer</b> adalah barang yang mahal dan mewah. Pengembangan dan pengoperasiannya rumit dan terpusat. Namun seiring dengan berjalannya waktu yang tadinya proses tersentralisasi dikembangakan menjadi proses terdistribusi sampai pada end user . Hal ini sangat dipengaruhi oleh adanya perkembangan <b>teknologi LAN</b> ( Local Area Network ) di pertengahan tahun 1980 an. </span></div><span style="font-family: times new roman;font-size:100%;" ><br /></span> <div style="text-align: justify; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;">Dengan LAN sebuah PC dapat melakukan komunikasi satu dengan lainnya dan dapat saling berbagi resource baik perangkat keras ataupun database . LAN mampu memberikan interkonektivitas yang tidak pernah ada sebelumnya. Untuk dapat melakukan hal tersebut dibutuhkan sebuah komputer pemproses yang memfasilitasi dan melayani proses sharing semua resource yang ada. Perangkat ini disebut dengan Server .</span></div><span style="font-family: times new roman;font-size:100%;" ><br />Untuk melakukan Sharing File biasanya dibutuhkan sebuah File Server begitu juga untuk sharing Printer dibutuhkan sebuah Printer Server. Namun ternyata hal seperti ini belumlah cukup. Jumlah PC yang bertambah dengan sangat cepat seiring dengan berkembangnya sebuah organisasi. Jumlah end user dan client juga bertambah banyak. Kebutuhan akan perangkat menjadi bertambah pula, tidak hanya membutuhkan sebuah printer server, juga dibutuhkan server-server lainnya seperti server pengolahan gambar, server pengolahan suara, dan lainnya. Server-server ini dengan database dan applikasinya harus dapat diakses oleh beberapa PC, ataupun diakses oleh sebuah komputer mainframe melalui sebuah LAN.<br /><br /><br /></span><span style="font-size:100%;"><b style="font-family: times new roman; color: rgb(255, 102, 102);">Komponen dan Fungsi Sistem Client Server </b><br /><br /></span> <div style="text-align: justify; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;">Gambaran umum konfigurasi Client Server diperlihatkan pada gambar 2. Dengan pendekatan Client Server setiap PC dapat melakukan secara independen sebuah pemrosesan lokal dan mensharing perangkat enterprise melalui LAN. Untuk kasus yang lebih luas kemampuan akses dapat dilakukan melalui MAN ( Metropolita Area Network ) atau WAN ( Wide Area Network ). Sebuah database dan program applikasi enterprise misalnya diletakan pada sebuah server dimana setiap end user dapat melakukan akses melalui Client Processo r, LAN dan Server.</span></div><span style="font-size:100%;"><br /><br /><b style="font-family: times new roman; color: rgb(255, 102, 102);">User </b><br /><br /></span> <div style="text-align: justify; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;">User disini adalah end user yang mengakses client untuk mendapatkan sebuah layanan. End user bisa saja seorang manager perusahaan, professional, karyawan di sebuah perusahaan, atau pelanggan. Ada timbul sedikit kerancuan. Pelanggan dalam sebuah bisnis atau perdagangan disebut dengan client , tapi client ini adalah manusia, jangan dibingungkan dengan istilah client pada pemrosesan komputer. Dapat kita katakan sebuah user atau end user adalah ketika melakukan proses akhir menggunakan sistem client server.</span></div><span style="font-size:100%;"><br /><br /><b style="font-family: times new roman; color: rgb(255, 102, 102);">Client </b><br /><br /></span> <div style="text-align: justify; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;">Client dapat berupa sebuah pemproses yang powerful atau dapat juga berupa terminal tua dengan kemampuan proses yang terbatas. Secara mendasar client adalah sebuah PC dengan sistem operasinya sendiri. Sebagian besar pemrosesan banyak dilakukan di sebuah server dimana bagian-bagian dalam lingkup pekerjaannya ditentukan oleh program komputer, inilah yang menyebabkan sistem client server berbeda dengan sistem transaksi tradisional. Sistem client server memungkinkan sebuah teknologi dan applikasinya digunakan bersamaan. </span></div><span style="font-size:100%;"><br /></span> <div style="text-align: justify; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;">Applikasi disini termasuk didalamnya adalah pemroses pesan seperti e-mail, pemproses file lokal seperti DBMS untuk browsing dan penghitungan, atau sharing resource seperti sistem image processing, sistem optical character, sistem advance grafic processing, plotter warna, atau sebuah printer. Perangkat-perangkat ini bisa saja berasal dari berbagai vendor yang ada. </span></div><span style="font-size:100%;"><br /></span> <div style="text-align: justify; font-family: times new roman;"><span style="font-size:100%;">Untuk memfasilitasi query pemprosesan dari client, sebagian besar sistem client server menggunkaan Structured Query Language (SQL) yang merupakan struktur bahasa tingkat tinggi. SQL dengan database relationalnya adalah standar de facto untuk hampir sebagian besar sistem client server. Salah satu komponen terpenting sistem client server adalah User Interface (UI), yang digunakan user untuk berkomunikasi. Bagi user yang seorang programmer, UI tidak mesti user friendly, tapi untuk end user yang bukan programmer sangat dibutuhkan UI yang user friendly. Dibutuhkan Graphical User Interface (GUI) untuk end user karena GUI menampilkan grafis untuk melakukan akses dengan icon-icon tanpa perlu memasukan perintah pemrograman. Kedepannya GUI tidak hanya digunakan untuk menggantikan akses perintah pemprograman tapi juga digunakan untuk grafik, voice, video, animasi, untuk selanjutnya menjadi sebuah teminal multimedia.</span></div><span style="font-size:100%;"><br /></span>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-58138044438767447282009-01-18T20:44:00.000-08:002009-01-18T20:52:37.982-08:00Uraian Grafika Komputer<a href="file:///F:/5%20Artikel%20tentang%20Grafika.doc"> </a><h1><span style="" lang="SV">Artikel tentang Grafika Komputer<o:p></o:p></span></h1> <p><span style="" lang="SV">1. <span style="font-weight: bold;">Grafika komputer</span><br /></span><span style="" lang="SV"> Grafika komputer</span><span style="" lang="SV"> adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.<o:p></o:p></span></p> <p><span style="" lang="SV"><span style="font-weight: bold;">Bagian dari grafika komputer meliputi:</span><br />- Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang<br />- Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan<br />- Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya<br />- Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.<o:p></o:p></span></p> <p><span style="" lang="SV">2. <span style="font-weight: bold;">Grafika komputer 3D</span><br /></span><span style="" lang="SV"> Grafika komputer 3D</span><span style="" lang="SV"> adalah representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Hasil ini kadang kala ditampilkan secara waktu nyata (real time) untuk keperluan simulasi. Secara umum prinsip yang dipakai adalah mirip dengan grafika komputer 2D, dalam hal: penggunaan algoritma, grafika vektor, model frame kawat (wire frame model), dan grafika rasternya.</span><b><a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputer" title="Grafika komputer"><span style="" lang="SV"></span></a></b></p><p><span style="" lang="SV"> Grafika komputer 3D sering disebut sebagai model 3D. Namun, model 3D ini lebih menekankan pada representasi matematis untuk objek 3 dimensi. Data matematis ini belum bisa dikatakan sebagai gambar grafis hingga saat ditampilkan secara visual pada layar komputer atau printer. Proses penampilan suatu model matematis ke bentuk citra 2 D biasanya dikenal dengan proses 3D rendering.<o:p></o:p></span></p> <p><span style="" lang="SV">3<span style="font-weight: bold;">. Visualisasi</span><br /> </span><span style="" lang="SV">Visualisasi</span><span style="" lang="SV"> adalah merupakan sebutan lain dari grafika komputer, rekayasa dalam pembuatan gambar, diagram atau animasi untuk penampilan suatu informasi. Secara umum, visualisasi dalam bentuk gambar baik yang bersifat abstrak maupun nyata telah dikenal sejak awal dari peradaban manusia. Contoh dari hal ini meliputi lukisan di dinding-dinding gua dari manusia purba, bentuk huruf hiroglip Mesir, sistem geometri Yunani, dan teknik pelukisan dari Leonardo da Vinci untuk tujuan rekayasa dan ilmiah, dll.<o:p></o:p></span></p> <p><span style="" lang="SV"> Pada saat ini visualisasi telah berkembang dan banyak dipakai untuk keperluan ilmu pengetahuan, rekayasa, visualisasi disain produk, pendidikan, multimedia interaktif, kedokteran, dll. Pemakaian dari grafika komputer merupakan perkembangan penting dalam dunia visualisasi, setelah ditemukannya teknik garis perspektif pada zaman Renaissance. Perkembangan bidang animasi juga telah membantu banyak dalam bidang visualisasi yang lebih kompleks dan canggih.<o:p></o:p></span></p> <p>4. <span style="font-weight: bold;">Visualisasi Molekul dengan garlic</span></p> <p>Harus diakui bahwa sekolahsekolah di <st1:place st="on"><st1:country-region st="on">Indonesia</st1:country-region></st1:place> kebanyakan menggantungkan dirinya kepada program-program yang proprietary. Bahkan terkadang sampai kalangan beberapa universitas pun berpendapat bahwa software proprietary adalah solusi yang terbaik untuk komputasi, mengingat tren pasar dan ketersediaan dukungan dari vendor. Sebagai pendukung free software, alangkah baiknya apabila kita mampu menerobos ke setiap pelosok ilmu pendidikan dan meningkatkan produktivitas dengan menggunakan free software tersebut. <span style="" lang="SV">Tulisan kali ini akan menerobos ke bidang ilmu yang mempelajari molekular dan memperkenalkan garlic untuk meningkatkan daya kreasinya.<o:p></o:p></span></p> <p><span style="" lang="SV">5. <span style="font-weight: bold;">Grafika komputer dan teori Implementasi</span><br />Grafika komputer akhir-akhir ini mulai dirasa sangat penting dan mencakup hampir semua bidang kehidupan seiring dengan semakin pentingnya sistem komputer dalam berbagai kegiatan. Grafika komputer merupakan gambar atau grafik yang dihasilkan oleh komputer. Teknik-teknik yang dipelajari dalam grafika komputer adalah teknik-teknik bagaimana membuat atau menciptakan gambar dengan menggunakan komputer. Ada beberapa program, dari yang sederhana sampai program yang sangat kompleks, yang dapat digunakan untuk membuat gambar komputer, antara lain Paint, Microsoft Photo Editor, Adobe Photoshop, Maya, Autocad, 3D Space Max, dan lain-lain.<o:p></o:p></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="" lang="SV"><o:p> </o:p></span></p> <p><span style="" lang="SV"><o:p></o:p></span><b><a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputer" title="Grafika komputer"><span style="" lang="SV"><br /></span></a></b></p>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-49616722147561662472009-01-18T20:32:00.000-08:002009-01-18T20:44:13.386-08:00pesan dan kesan<p class="MsoNormal"><span style="" lang="SV">Kesan saya dalam mengikuti mata kuliah grafika komputer dari Pak Dody<i> :<br />1.Dalam mengajar mata kuliah grafika komputer Pak Dody sangat santai dan tidak begitu tegang .<br />2.Dengan mengetahui kuliah grafika komputer saya tau apa saja yang ada didalam grafika komputer tersebut . Dengan itu saya sangat menyenangi kuliah grafika komputer apalagi pak Dody yang mengajar , sangat menyenangkan apalagi pak dody sering memberi tau jika siswa tidak mengerti dan jika error sering memberikan solusi.<br /><br />pesan dan tips:<br />pesan dan tips untuk mendapat nilai A dalam mata kuliah pak dody :<br />1. Dalam mengikuti mata kuliah grafika komputer harus berpakaian rapi dan bersih , tidak boleh memakai kaos oblong , harus berkerah .<br /></i></span><i>2. Selalu hadir setiap kali pertemuan<br />3. Tidak memakai asesoris yang berlebihan</i></p>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-49581026101719087152008-06-13T18:58:00.000-07:002008-06-13T21:56:59.887-07:00Kesan Dan Tips Saat Perkuliahan Konsep Sistem Informasikesan saya dalam mengikuti mata kuliah sistem informasi dari Pak Dody<span style="font-style: italic;"> :<br />1.dalam mengajar mata kuliah sistem informasi Pak Dody sangat santai dan tidak begitu tegang .<br />2.dengan mengetahui pelajaran konsep sistem informasi saya tau apa saja yang ada didalam konsep sistem informasi tersebut . Dengan itu saya sangat menyenangi pelajaran konsep sistem informasi apalagi pak dody yang mengajar , sangat menyenangkan apalagi pak dody sering menceritakan lelucon disaat mahasiswa sedang bosan .<br /><br /><br />Tips dan saran :<br />tips dan saran untuk mendapat nilai A dalam mata kuliah pak dody :<br />1. dalam mengikuti mata kuliah konsep sistem informasi harus berpakaian rapi dan bersih , tidak boleh memakai kaos oblong , harus berkerah .<br />2. selalu hadir setiap kali pertemuan<br />3. tidak memakai asesoris yang berlebihan<br /><br /></span>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-83040383119325964332008-06-12T21:19:00.000-07:002008-06-12T21:24:06.425-07:00sistem operasi<div class="SECTION"><h1 class="SECTION"><a name="PENDAHULUAN1-1">Seputar sistem Operasi</a></h1><p><a name="PENDAHULUAN1-1">Sistem operasi adalah sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi manusia, sistem operasi ikut berkembang, sehingga pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya kita mengetahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.</a></p><div class="SECTION"><h2 class="SECTION"><a name="APAITUSISTEMOPERASI">Apa itu Sistem Operasi</a></h2><p><a name="APAITUSISTEMOPERASI"> Pengertian secara umum adalah pengelola seluruh sumberdaya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan <i class="FOREIGNPHRASE">(sistem calls)</i> ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumberdaya sistem komputer.</a></p></div><div class="SECTION"><h2 class="SECTION"><a name="FUNGSI-DASAR-SISTEMOPERASI">Fungsi dasar sistem operasi</a></h2><p><a name="FUNGSI-DASAR-SISTEMOPERASI"> Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu perangkat- keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan pengguna. Pada suatu sistem komputer, sistem operasi begfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras yang digunakan dalam berbagai program aplikasi dan beberapa pengguna </a></p><p><a name="FUNGSI-DASAR-SISTEMOPERASI"> Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, artinya sistem operasi membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program komputer secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumberdaya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumberdaya. Oleh karena itu sistem operasi juga sering disebut <i class="FOREIGNPHRASE">resource allocator </i>. Satu lagi fungsi penting sistem operasi adalah sebagai pengontrol program yang bertujuan untuk menghindari <i class="FOREIGNPHRASE">error</i> dan penggunaan komputer yang tidak perlu. </a></p></div><div class="SECTION"><h2 class="SECTION"><a name="TUJUAN-MSI">Tujuan Mempelajari Sistem Operasi</a></h2><p><a name="TUJUAN-MSI"> Tujuan mempelajari sistem operasi antara lain adalah agar dapat merancang sendiri dan dapat memodifikasi sistem yang telah ada sesuai dengan kebutuhan kita, agar dapat memilih alternatif sistem operasi, memaksimalkan penggunaan sistem operasi dan agar konsep dan teknik sistem operasi dapat diterapkan pada aplikasi-aplikasi lain. </a></p></div><div class="SECTION"><h2 class="SECTION"><a name="SASARAN-SISTEM-OPERASI">Sasaran Sistem Operasi</a></h2><p><a name="SASARAN-SISTEM-OPERASI"> Sistem operasi mempunyai 3 sasaran utama yaitu kenyamanan (membuat penggunaan komputer menjadi lebih nyaman), efisiensi (penggunaan sumberdaya sistem komputer secara efisien) dan mampu berevolusi (sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian serta pengajuan sistem-sistem yang baru). </a></p></div><div class="SECTION"><h2 class="SECTION"><a name="SEJARAH-OS">Sejarah Sistem Operasi</a></h2><p><a name="SEJARAH-OS"> Setelah komputer diciptakan, menurut TANENBAUM Sistem Operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, dan bisa dibagi kedalam empat generasi : </a></p><div class="SECTION"><h3 class="SECTION"><a name="GENERASI-PERTAMA">Generasi Pertama</a></h3><p><a name="GENERASI-PERTAMA">Generasi Pertama, antara tahun 1945-1955. Generasi ini adalah awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan error. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung. </a></p></div><div class="SECTION"><h3 class="SECTION"><a name="GENERASI-KEDUA">Generasi Kedua</a></h3><p><a name="GENERASI-KEDUA"> Generasi Kedua, antara tahun 1955-1965 generasi ini adalah masanya <span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Batch Processing System</i></span>, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi adalah FMS dan IBSYS </a></p></div><div class="SECTION"><h3 class="SECTION"><a name="GENERASI-KETIGA">Generasi Ketiga</a></h3><p><a name="GENERASI-KETIGA"> Generasi Ketiga, antara tahun 1965-1980. Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana pemakai-pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi <span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">multiuser</i></span> (di gunakan banyak orang sekaligus ) dan <span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">multiprogramming</i></span>(melayani banyak program sekaligus). </a></p></div><div class="SECTION"><h3 class="SECTION"><a name="GENERASI-KEEMPAT">Generasi Keempat</a></h3><p><a name="GENERASI-KEEMPAT"> Generasi Keempat, Sistem Operasi berbasis Jaringan, antara tahun 1980 - 199x. Sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa ini user juga telah dinyamankan dengan <span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Graphical User Interface</i></span> yaitu antermuka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik. </a></p></div></div><div class="SECTION"><h2 class="SECTION"><a name="LAYANAN-SISTEM-OPERASI">Layanan Sistem Operasi</a></h2><p><a name="LAYANAN-SISTEM-OPERASI"> Sistem Operasi yang baik menurut TANENBAUM harusnya memiliki pelayanan sebagai berikut : Pembuatan Program,Eksekusi Program,Pengaksesan <span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">I/O Device</i></span>, Pengaksesan terkendali terhadap file Pengaksesan sistem, Deteksi dan Pemberian tanggapan pada error, Akunting.</a></p><p><a name="LAYANAN-SISTEM-OPERASI"> Pembuatan Program yaitu Sistem Operasi menyediakan fasilitas dan layanan untuk membantu pemrogram untuk menulis program, Eksekusi Program yang berarti Instruksi-instruksi dan data-data harus dimuat ke main-memory, perangkat-parangkat masukan/pengeluaran dan files harus diinisialisasi, serta sumber-daya yang ada harus disiapkan, semua itu harus di tangani oleh sistem operasi, Pengaksesan I/O Device artinya Sistem Operasi harus mengambil alih sejumlah instruksi yang rumit dan sinyal kendali menjengkelkan agar pemrogram dapat berfikir sederhana dan perangkatpun dapat beroperasi, Pengaksesan terkendali terhadap fileyang artinya Disediakannya mekanisme proteksi terhadap file untuk mengendalikan pengaksesan terhadap file, Pengaksesan sistem artinya pada pengaksesan dipakai bersama <i class="FOREIGNPHRASE">(shared system)</i>, fungsi pengaksesan harus menyediakan proteksi terhadap sejumlah sumberdaya dan data dari pemakai tak terdistorsi serta menyelesaikan konflik-konflik dalam perebutan sumberdaya, Deteksi dan Pemberian tanggapan pada error yaitu Jika muncul permasalahan muncul di sistem komputer maka sistem operasi harus memberikan tanggapan yang menjelaskan error yang terjadi serta dampaknya terhadap aplikasi yang sedang berjalan dan Akunting yang artinya Sistem Operasi yang bagus mengumpulkan data statistik penggunaan beragam sumberdaya dan memonitor parameter kinerja. </a></p></div></div>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4778039028210020337.post-54931931859389579912008-06-11T22:57:00.000-07:002008-06-13T21:53:59.525-07:00virus<div>Membuat virus macro sendiri<br />Berdasarkan sifat dan penyerangannya, virus komputer dapat dibedakan menjadi beberapa macam, misalnya virus boot sector, virus file, polymorphic virus, stealth virus, dan virus makro. Virus makro ini dapat menyerang pada dokumen MS Word, Excel atau Power Point. Virus makro ini termasuk virus yang paling banyak dijumpai di sekitar kita. Tentunya kita masih ingat dengan adanya virus Mellisa atau virus I Love You yang juga dapat kita masukkan ke dalam kategori virus macro.<br />Mengapa virus makro ini sering sekali kita jumpai? Jawabnya tentu saja karena populasi pengguna MS Office sangat banyak. Dengan pengguna yang cukup banyak tentunya virus makro dapat berkembang dengan cepat. Dengan melakukan pertukaran data *.doc (dokumen MS Word) yang telah terinfeksi maka sudah cukup untuk membuat semua dokumen menjadi terinfeksi.<br />Yang menarik, bagaimana cara membuat virus makro tersebut? Kalau Anda seorang programmer, dengan bantuan berbagai referensi tentunya mudah saja untuk belajar membuat virus makro. Masalahnya bagaimana kalau kita sama sekali tidak menguasai bahasa pemrograman?<br />Tenang saja, di internet banyak sekali software yang dapat digunakan untuk membuat virus makro. Salah satunya adalah SkamWerks Lab. Dengan fasilitas Virii Wizard, kita dapat membuat virus mulai dari awal sampai selesai. Saat menggunakan Virii Wizard, kita dapat menuliskan pembuat virusnya, nama virus, dan makro-makro yang akan dimasukkan ke dalam virus. Nah, daripada penasaran, silakan Anda cepat-cepat mencobanya sendiri. Tentunya setelah Anda mendownload programnya <a href="http://klik-kanan.com/fokus/swlabs.zip">di sini</a>.<br />Jika berminat, Anda bisa mendapatkan software-software lain yang dapat digunakan untuk membuat virus <a href="http://www.safira.8m.com/" target="_blank">di sini</a>. Koleksinya sangat lengkap!<br />Selamat mencoba!</div>majalah black news,, , hehe...http://www.blogger.com/profile/13475980702603468229noreply@blogger.com0